L’Incal Infini

L’univers de la BD culte adapté en jeu de plateau !

28,90 TTC

Détails

30 - 60 min

Des parties courtes et intenses

2 - 4 joueurs

Un jeu en mode coopératif

10 ans et plus

Pour les novices comme les experts

L'Incal
Infini

> Le Jeu

Bienvenue dans le monde passionnant de l’Incal ! Le pouvoir de l’univers est caché à l’intérieur et tout le monde veut le saisir. Dans ce jeu de société, John Difool et ses compagnons se lancent dans une course palpitante à travers les planètes pour échapper à des ennemis impitoyables aux intentions sinistres. Seront-ils capables de débloquer les secrets de l’Incal avant qu’il ne soit trop tard ? Le sort des galaxies repose sur le succès de leur quête. 
Votre objectif est de réaliser le Rituel de Transmutation en révélant les jetons de l’Incal. Cependant, méfiez-vous des différentes tactiques ennemies et des sales tours qu’ils utiliseront pour entraver votre progression à chaque tour. L’Incal a été conçu par le talentueux duo Guillaume Montiage et Manuel Rozoy. Préparez-vous à une aventure comme aucune autre !

Le chef d'oeuvre
de Moebius et Jodorowsky

> L'Univers

Dans un futur éloigné et dystopique, un détective privé, John Difool, reçoit l’Incal lumière, une pyramide blanche aux pouvoirs extraordinaires. Poursuivi par une cohorte d’ennemis puissants convoitant l’Incal, John Difool devra composer avec des alliés souvent coriaces dans une aventure qui le dépasse complétement et fera de lui le sauveur de deux galaxies. Depuis leur première parution en 1981, les albums de l’Incal se sont vendus à plus de trois millions d’exemplaires à travers le monde.

Couverture L'Incal Tome 1 - L'Incal noir
Couverture L'Incal Tome 2 - L'Incal Lumière
Couverture L'Incal Tome 3 - Ce qui est en bas
Couverture L'Incal Tome 4 - Ce qui est en haut
Couverture L'Incal Tome 5 - tome 5 La cinquième essence, première partie : galaxie qui songe
Couverture L'Incal Tome 6 - La cinquième essence, partie 2 : la planète difool

Les maitres
Derrière la BD

> Alejandro Jodorowsky

Cinéaste, scénariste, poète, philosophe, Alejandro Jodorowsky a exploré toutes les formes d’expression lors d’une carrière marquée par la création d’images inoubliables comme dans ses films « El Topo » ou « La Montagne Sacrée ». Avec l’Incal, il réalise l’une des plus folles et plus belles aventures de la science-fiction. Jodorowsky est aussi un expert du tarot et de la psychomagie.

> Moebius

Jean Giraud dit Moebius a marqué de son empreinte l’histoire de la bande dessinée européenne avec deux séries-phares : Blueberry, une saga au cœur de l’Ouest mythique américain et L’Incal, un space opera qui a autant influencé les mangas japonais que le cinéma de Ridley Scott ou de Christopher Nolan.

Jodorowsky & Moebius

Les cerveaux
Derrière le jeu

> Manuel Rozoy : AUTEUR : 

Manuel est le créateur de T.I.M.E Stories, qui propose aux joueurs de vivre plusieurs aventures à travers l’espace, le temps et les réalités parallèles pour le compte d’une mystérieuse agence. Cette gamme s’est imposée comme le nouveau standard du jeu de société narratif. Elle compte 8 scénarios et vient de débuter un nouveau cycle avec T.I.M.E Stories Revolution. Manuel est également le co-auteur du jeu de plateau Assassin’s Creed : Brotherhood of Venice, dont l’action se situe dans le décor de la célèbre licence.

> Guillaume Montiage : AUTEUR : 

Guillaume est le créateur ou cocréateur des jeux Kemet, Yucatan, Nefertiti ou Rapanui. On lui doit également la série de jeux d’enquêtes Suspects, qui compte 3 épisodes, et des jeux de rôle grandeur nature comme La mort s’habille en blanc, Meurtre sur le Nil ou Beverly Place.

Les cerveaux
Derrière le jeu

> Why Not AI : EDITEUR : 

Why Not Animation et Interaction est une société de production dirigée par Jean-Martial Lefranc, qui a notamment fondé le studio Cryo Interactive Entertainment, la chaîne TV6 et lancé la marque SEGA en France. Why Not AI est une division de Why Not Productions, qui produit les films de Jacques Audiard et de Bruno Podalydès mais a aussi lancé la franchise American Nightmare.

Parmi les projets en cours de production, citons la série d’animation OPEN BAR, tirée de l’œuvre de Fabcaro pour Canal+, un jeu vidéo situé dans le Mythe de Cthulhu, HPL : Le Réveil de Nyarlathotep et maintenant, notre premier jeu de société !

> Humanoïds : EDITEUR : 
Humanoids, fondée sous le nom de Les Humanoïdes Associés dans le Paris des années 1970, a révolutionné la bande dessinée avec Métal Hurlant. Son succès international a conduit à la création du magazine américain Heavy Metal. Réputée pour ses créateurs, dont Mœbius et Jodorowsky, Humanoids s’est étendue à l’échelle mondiale. En 1998, une branche à Los Angeles a introduit ses titres en Amérique du Nord. Aujourd’hui, elle est un acteur majeur de la production de contenus dans l’industrie du divertissement. Humanoïds est ravi de s’associer à Why Not AI, Manuel Rozoy et Guillaume Montiage, pour offrir aux fans, nouveaux comme de longue date, une approche différente de l’Univers d’Incal, en particulier un grâce à l’aspect  collaboratifs (et compétitifs !) entre amis.
Logo Why Not AI

Découvrez le jeu

Ils en parlent mieux que nous

Détails du Jeux

Éditeur : Why Not AI
Langue : Français, Anglais, Italien, Espagnol, Allemand, Polonais
Format : 27,4 cm x 19,2 cm x 4 cm
Poids de l’article : 500 g
Prix TC : 29, 90 €
Auteur : Inspiré par Alessandro Jodorowsky et Moebius, créé par Manuel Rozoy et Guillaume Montiage
Date de mise en vente : 15/03/2024
Contenu : 31 cartes « personnage », 18 cartes « dégâts », 5 silhouettes ennemies, 9 tuiles « lieu », 9 jetons « Incal »,  4 jetons « puissance », 1 silhouette méta-nef, 5 cocheurs, 1 livret de règles
Thème : Aventure coopérative dans l’univers de « L’Incal »
Rayon magasin : Jeux de société
Contact presse : jm@jmlefranc.net
ISBN 3760391550009